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在这个充满 LED 灯的「鸡蛋」里做一个 3D 建模变得更简单

时间:2019-08-16 20:08 作者:admin

  原标题:在这个充满 LED 灯的「鸡蛋」里,做一个 3D 建模变得更简单

  3D 人体建模并不容易,我们花费大价钱做一个建模,却只能在电影中出场几分钟几秒钟。要是人物出•●场的▼▼▽●▽●背景还有光影的变化,那如何做出恰当的光影效果也要再花功夫。匆匆一瞥,花的都是真金白银。《阿凡达▲★-●》、《复仇者联盟》等电影的高预算就证明了这一点。

  Google 的捕捉技术 Relightables 新颖,全面且△▪▲□△系统。在 3D 建模◆■后,它可以将人在现实中完成的表演无缝地融合到电影、游戏中去,让现实的表演为数字世界增加真实性。

  这个捕捉技术叫做 Volumetric capture,不同于普通的动作捕捉▪▲□◁技术。Volumetric capture 是用多个相机对人进行全身扫描,全方位的记录表演者动作及形象。这个技术甚至能够记录很多细节,包括衣服的褶皱和发丝的移动。扫描后,该技术会创建出一个完整的数字副本,生成一个全息△▪▲□△的人物形象。

  一个是生成的数字副本更像一个 3D 电影里的静态人物而非模型,你很难改变人物的姿势、衣物等属性。第二个缺点则是第一个缺点的进一步延伸,你很难根据不同的背景去调整人物光影,建模时是什么光,最后得到的就是什么光。

  在第一个缺点基本被技术攻克的情况下,Rel◆◁•ightables 就是 Google 尝试克服第二个缺点的解决方案。这个◇=△▲系统不仅可以生成一个详细的动态人体三维模型,还可以通过不同的光源照亮模型,使其可•□▼◁▼以放置在游戏、电影和其他光线变化的环境中。

  Relightables 能够捕捉人身上的反射率信息,它会记录下光线在皮肤上的呈现情况,用真实的光▷•●影变化来塑造数字媒体中的真实感。在此★◇▽▼•之前,更多的建模都在使用平面照明和计算机生成字符,不够自然,过于「平面」。

  而在这个充满 LED○▲-•■□ 灯的「3D 建模鸡蛋」中,LED 灯就能照射光源,使建模在游戏、电影中◆●△▼●更为真实、自然。这个「鸡蛋」里放置着 330 个 LED 灯,当人在「鸡蛋」里表演的时候,它也开始了工作。

  虽然这个「鸡蛋」对人来说已经足够大了,但它的大小决定了我们不可能放更多的大小在里面,因此你很难将其应用于更大场景的制作。

  但这样的大小刚好给人在其▼▲中的表演留下了足够空间。演员在「鸡蛋」里的精湛表演将会被用在竭力塑造真实感的游戏、电影里,成为数☆△◆▲■字世界里的真实人物。

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